2026 年 1 月 22 日 – NVIDIA 大幅升级了其 GeForce NOW 云游戏服务,推出了最受欢迎的功能之一:对飞行控制硬件的支持。这一举措于 CES 上宣布并于 1 月 22 日启动,标志着向模拟游戏市场的战略扩张。
最初的兼容性发布包括 Thrustmaster T.Flight HOTAS One,允许订阅者使用完整的摇杆和油门设置来流式传输飞行和太空模拟游戏。 NVIDIA 确认计划在未来扩大外设支持。
对 NVIDIA 的战略重要性
飞行控制的引入不仅仅是功能更新;这是一种精心策划的策略,旨在提高竞争激烈的云游戏领域的用户保留率和平台“粘性”。通过迎合模拟爱好者(传统上依赖高成本本地 PC 设备的人群),NVIDIA 正在扩大 GeForce NOW 的吸引力和可访问性。
此更新与 1 月初宣布的一系列平台扩展相一致,包括 Linux 和 Amazon Fire TV 设备上的可用性以及 DLSS 4.5 的增强功能。这些步骤共同扩展了服务的覆盖范围,同时作为 NVIDIA 底层 GPU 技术面向消费者的展示。
虽然与 NVIDIA 占主导地位的数据中心和 AI 芯片业务相比,云游戏的收入来源仍然较小,但它是一个重要的技术演示者。截至 1 月 21 日,NVIDIA 的市值约为 4.3 万亿美元。
新游戏已添加到库中
与硬件更新同时,GeForce NOW 本周在其流媒体库中添加了四款新游戏:
- MIO: Memories in Orbit – 一款银河恶魔城游戏,可在 Steam、Xbox 和 Game Pass 上购买(1 月 20 日新增)。
- Bladesong – 在 Steam 上发布(1 月 22 日添加)。
- Rustler – 1 月 22 日起在 Epic Games Store 免费发售。
- The Gold River Project – 1 月 23 日在 Steam 上发布,针对 GeForce RTX 5080 进行了优化。
NVIDIA 还确认 Team Jade 的三角洲部队即将加入该服务。这款即将推出的提取射击游戏凸显了云游戏与硬件无关的吸引力,因为它将流式传输到低功耗笔记本电脑、Mac 和移动设备。
更广泛的平台环境
GeForce NOW 采用分级会员模式。自 2026 年 1 月 1 日起,非创始人会员的每月游戏时间上限为 100 小时。该服务为用户提供由高端 NVIDIA GPU 提供支持的虚拟机,使他们无需兼容的本地硬件即可玩自己拥有的游戏。
对于模拟社区来说,基于云的飞行摇杆支持消除了一个重大障碍,可能使爱好者摆脱昂贵的桌面设置。为了推广这项新功能,NVIDIA 将在 1 月 24 日之前为 Thrustmaster 硬件和 GeForce NOW Ultimate 会员提供赠品,这表明 NVIDIA 将重点推动吸引模拟游戏玩家使用其云订阅服务。
