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Playdate 游戏手持设备禁止使用生成式 AI 工具进行开发 Playdate 手持游戏机制造商 Panic 宣布禁止在其数字店面中使用人工智能生成的艺术、音乐和写作,同时保留对人工智能驱动的编码工具的允许。 该政策明确区分了创意人工智能应用和技术人工智能应用。 Panic 的更新条款现在禁止任何包含 AI 生成的创意内容的第三方游戏提交,而使用 AI 编码助手的开发人员必须披露其使用情况,以提高客户透明度。 “玩耍约会...

“我们相信我们是第一家(也可能是唯一一家?)这样做的数字游戏店面之一。 Steam、任天堂 eShop、PlayStation Store,甚至 Itch 等都仍然允许在其列表中出现此类人工智能生成的作品。”Sasser 表示,并补充说此举“对于游戏质量和我们的社区而言都是重要的一步。”

Playdate 策划的第 2 季系列中包含的游戏 Wheelsprung 被发现使用 ChatGPT 和 GitHub Copilot 进行编码和写作帮助后,政策发生了转变。

Sasser 承认了这一疏忽,去年告诉 Exp,Panic 的团队并不认为第 2 季开发者会使用大型语言模型。他称这种假设“天真”,并为游戏未能通过审核流程承担责任。

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Playdate 于 2022 年作为一款精品游戏设备推出,专注于其独特的设计和古怪的功能,而不是与高端手持设备竞争。该游戏机的目录店面是专为利基平台设计的游戏的主要发行渠道。与对人工智能生成的内容基本上保持沉默的主要游戏平台不同,Panic 的明确政策区分了游戏开发中的不同人工智能应用,这在业界尚属首次。

Panic 已经对其即将推出的精选系列实施了更严格的标准。发行商在 Bluesky 上的帖子中确认 Playdate 第 3 季将排除任何以任何方式使用生成 AI 的游戏。

“我们可以很高兴地确认,所有第 3 季开发者都要求在第 3 季游戏中不能使用人工智能”,该公司表示,并澄清“这包括艺术、音乐、写作,当然还有代码。”