谷歌周三推出实验性网页平台Playground,允许任何人用自然语言描述游戏,并在不编写代码的情况下获得可玩版本。谷歌表示,用户可通过聊天继续调整物理效果、规则、角色或场景,然后通过链接分享游戏。
谷歌在公告中称:“今天我们推出Playground,一个实验性游戏平台,让你创建、游玩和分享自定义游戏。”并称其降低了创作门槛,“把游戏想法变为现实,如今可以像通过几条提示描述它一样简单——无需编程经验。”

Playground目前面向美国18岁及以上用户开放,创建权限会根据用户的Google AI订阅层级逐步释放。谷歌未公布价格,也未说明该工具由哪些AI模型驱动。
游戏可在手机和笔记本电脑的网页浏览器中运行。创作者可将游戏保持私密,或发布到社区画廊;每款游戏都会经过安全筛查。谷歌称,部分类型支持排行榜和多人模式。
谷歌将Playground称为“旨在让游戏创作更易接近的早期实验”,并推崇“氛围编程”理念:“只要你能想到,你就能玩到。”不过,Playground的能力不止于用户在Google Gemini会话中可完成的简单操作,它似乎能够使用经验丰富的游戏开发者日常使用的一些工具和资源。

升级路径指向Unity Spark。谷歌称,Playground将很快为希望获得专业级机制和高保真3D的创作者整合该工具。Unity提供游戏引擎,即工作室用于构建游戏的软件工具包;其时任CEO在2023年预测,生成式AI将把构建游戏世界所需时间缩短五到十倍。
谷歌AI研究实验室DeepMind于2024年发布Genie,这是一个基于超过20万小时游戏视频训练的模型,可将图像或文本提示转化为简单的2D平台游戏。它拥有110亿个参数,即AI存储所学内容的可调值。今年1月,谷歌向美国AI Ultra订阅者开放Project Genie,其基于Genie 3,这是一种所谓世界模型,可在用户移动时实时生成互动世界。当时会话上限为60秒,谷歌警告世界可能不遵循提示或现实物理规律。
消息公布后的第二天,游戏股下跌,Unity收跌约24%,Roblox等公司也走低,投资者担心AI可能取代传统游戏工具。Roblox曾于2023年告诉投资者,其正朝着让任何人完全通过文本提示制作虚拟化身和服装的方向发展。
对从未接触过代码编辑器的人来说,Playground将游戏想法变成一场对话,而不是一次职业转型,不过目前只有美国成年人可以尝试。以这种方式生成的内容,更可能先像原型,而非爆款;毕竟谷歌自己也称这仅仅是实验性的。
谷歌与Unity在联合新闻稿中表示,Spark将于今年晚些时候推出,谷歌称封闭测试即将开始。
