1. 项目概述
1、NOTCOIN
NOTCOIN被认为是Telegram生态中第一个“出圈”的项目。今年以来,NOTCOIN以其自带的Meme属性及无脑的Tap-to-Earn玩法迅速扩散,上线一周内用户量达到500万,日活峰值超过600万。在确认发币后,市场对NOTCOIN的反响也超出了多数人的预期。NOTCOIN的代币$NOT于5月16日在多家一线交易所上线,并于6月2日创下0.021美元的新高。$NOT总量为1027亿,全流通,当前FDV约19.9亿美元,市值排名进入前100。
2、UXLINK
同样基于Telegram构建的UXLINK,则是一个专注于熟人社交的社交平台与基础设施。自2023年4月上线以来,UXLINK凭借其独特的Link-to-Earn玩法成为新一代社交产品的流量之王。根据项目官网,UXLINK拥有来自190多个国家及地区的超700万注册用户,10万个群组可触达超800万用户。近期,UXLINK完成了首期NFT分发活动,该NFT将作为后续大规模$UXLINK代币空投及分层运营的依据。
https://dapp.uxlink.io/
2. 大众采用方法论
作为Web3世界里的一个长青话题,Mass Adoption(大众采用)是几乎所有应用层创业团队都无法回避的问题,也是游戏、社交、RWA等赛道备受关注的根本原因。围绕Mass Adoption的壁垒大致可分为以下几类:
- 机构资金缺乏合规出入金渠道
- 普通用户进入门槛高,缺乏信任
- 开发者生态不完善
- 基础设施无法承载大规模应用
- 缺乏符合大众口味的投资标的
关于第一点,我们在本轮周期看到了比特币ETF的通过,以太坊ETF的上市也近在咫尺。宏观环境的变化让Web3出现真正“杀手级应用”的呼声愈发强烈。从更直观的角度看,实现Mass Adoption的两个核心要素是:
- 更低的进入门槛、使用门槛,更流畅的产品,
- 用户裂变效率与生态扩展能力的正向外部性。
下文将围绕NOTCOIN和UXLINK在Mass Adoption上的方法论进行对比探讨。首先,我们来总结NOTCOIN和UXLINK在Mass Adoption方法论上的区别。
叙事理念
NOTCOIN: 游戏 + Meme
- 游戏的属性体现在其Tap-to-Earn的机制上
- Meme属性体现在项目名称及空白白皮书上
- 本质上是基于Meme理念运营,注意力经济下的流量生意。
UXLINK: 社交平台 + 基础设施
- 基于Telegram的流量池和现有关系链,构建新的链上可信熟人社交关系
- 在Telegram用户池内,构建了新的链上信任关系激励层基础设施,而非通过Dapp在外部另起炉灶。
- 社交属性的粘性和留存远大于游戏或赚钱平台。
- UXLINK以社交为切入点拓展其他生态合作,具有更强的粘性和分发能力。
用户引入
NOTCOIN:Tap-to-Earn
- 集成Telegram迷你应用,免费轻量挖矿
- 核心玩法简单直接,点击屏幕即可赚币
- 其他玩法特点包括团队合作、积分联赛、能量管理、推荐奖励。
UXLINK: Link-to-Earn
- 引导用户分享“加入UXLink的TG社区”邀请链接。
- 邀请用户即可赚取UXUY积分。
- 用户可通过Link-to-Earn信任链接,快速在链上构建真实的熟人社交图谱。
- 熟人社交可轻松突破一对一传播,成为群组和网络效应的基础。
开发者引入
NOTCOIN: 无外部开发者
- 游戏代码开源,开发者可审计其工作原理
- 未引入外部开发者
UXLINK: 积极引入外部开发者
- Dapp层积累的大量社交关系数据通过协议层API提供给开发者。
- AWC协议可处理链上身份和资产关系,并协助AI模型进行行为分析和推荐。
基础设施
NOTCOIN: Telegram 迷你应用
UXLINK: 自建基础设施
- RWS协议主要解决熟人社交图谱问题,可帮助开发者实现更好的推荐和增长。
- AWC协议主要解决链上身份与资产的关系。可帮助开发者更好地理解用户,协助AI模型进行行为分析和推荐。
生态合作
NOTCOIN: 专注于 Telegram 生态系统
- 获得TON Labs和TON Foundation的公开支持,并被集成到Telegram钱包中
- 与Catizen(休闲游戏)、TonGifts(红包应用)等达成合作。
UXLINK: 与 DeFi、AI、GameFi 等广泛合作
- 与币安、OKX等WEB3钱包合作分发UXUY积分和NFT
- 发布“UXLINK社交生态联盟”,进一步拓展与开发者社区及第三方项目的合作。
- 近期收入和利润增长迅速。
激励方式
NOTCOIN: 公平分配 + 全流通
- 放弃所有权,0%交易税,增加去中心化和公平性
- 上线即全流通
UXLINK: 分层运营 + 长期激励
- 通过发行4个等级的社区NFT实施分层运营
- 65%的高比例激励预留社区
- 活跃用户可获得来自UXLINK及生态内项目的长期激励。
代币用例
NOTCOIN: Meme币,暂无效用
UXLINK: 清晰的代币赋能 + 通缩预期
- 开发者使用$UXLINK支付协议、数据、Dapp使用费用,其中85-90%分配给社区用户
- 用户支付$UXLINK作为交易佣金(1%-3%)以获得空投/投资机会
- 合作伙伴支付$UXLINK以获取获客帮助
- 在有限供应的前提下,$UXLINK拥有清晰的使用场景,可形成良性的通缩模型。
3. 链上数据洞察
由于链下数据的来源和口径存在不确定性,本节主要对比NOTCOIN和UXLINK的链上数据。NOTCOIN的主要链上数据在TON上,UXLINK的主要链上数据在Arbitrum/EVM上。
1、持币者数量
持币者数量是衡量Mass Adoption程度和潜力的关键指标,相当规模的持币者是共识形成的基础。目前持币者数量最高的加密货币几乎都已形成林迪效应,在社区中获得强烈共识。Pepe是目前持币者数量第四多的Meme币,仅次于DOGE、SHIB和MEME。自今年5月持币者数量首次突破10万以来,Pepe的价格进入了良好的上涨区间。
https://bitscreener.com/Top-Cryptos-With-Most-Holders?t=overview&p=1
https://dune.com/wuligy/pepe-metrics
根据TON链上数据,NOTCOIN在TGE前约有22万名$NOT持币者。在交易所上线后稳步增长,当前持币者总数已超过160万。
https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
由于UXLINK尚未发币,我们使用链上积分和NFT持有者数量来预估未来的$UXLINK代币持币者。根据Dune数据,UXLINK目前在链上拥有超过440万积分和NFT持有者,其中NFT持有者超过150万。只有满足一定积分要求的高质量社区用户才能铸造NFT成为NFT持有者,且NFT持有者可100%获得空投。因此可以认为,$UXLINK上线前的持币者数量约为150万。这个数量与$NOT上线后的持币者规模几乎相当。随着时间的推移,预计TGE前持币者数量会更高,成为历史上覆盖范围最大的空投之一。
https://dune.com/uxlink/uxuy
https://x.com/UXLINKofficial
2、活跃用户
我们使用$NOT的TGE及随后5天的活跃持币者数量作为NOTCOIN日活的估算。可以看出数据整体呈下降趋势,从最初的50万逐步下降到20万。
https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default
DappRadar数据显示,UXLINK拥有超过50万的日活跃用户,其24H、7D和30D用户数分别为57.4万、100万和380万,这与官方数据较为吻合。由于UXLINK已在用户间建立了强大的Web3社交网络,且$UXLINK上线后将持续空投给活跃用户,有理由相信UXLINK将能更好地维持其用户粘性。
https://dappradar.com/rankings/social
https://dune.com/queries/3477817/5845084
3、代币分配
根据NOTCOIN官方X账户信息,$NOT代币总供应量为102,719,221,714枚。其中,80,219,221,714枚(占78%)将分配给矿工(Tap-to-Earn)和Voucher(NFT)持有者,剩余的22,500,000,000枚(占22%)将分配给未来的生态基金、发展基金等。
根据白皮书信息,UXLINK将采用双代币模型,包括效用代币($UXUY积分)和治理代币($UXLINK)。$UXUY积分的产生基于链接证明(POL)机制,无预挖,用户通过邀请他人和为生态做贡献来赚取代币。奖励将根据时间、网络连接和网络总规模逐步减少。$UXLINK代币总供应量为1,000,000,000枚。其中65%将分配给社区贡献者和开发者(POW, Link-to-Earn & Build-to-Earn),剩余的35%将分配给投资者、团队和项目发展。
4. 结论
无论是上一个周期作为Mass Adoption范例的STEPN,还是本周期站上关注焦点的NOTCOIN和UXLINK,它们短期内取得的出色成绩,是将大规模采用作为产品设计的出发点而非具体类目的结果。具体来说,STEPN和NOTCOIN并非标准意义上的游戏项目,UXLINK也远非一个改良版的Web3 Messaging产品。低门槛、有趣且正确的激励是它们的共同点,也是深深嵌入产品DNA的Mass Adoption基因。
我们期待更多像NOTCOIN和UXLINK这样优秀的产品,能够无限缩短我们与Web3大规模采用之间的距离。
免责声明:本文转载自[SevenUp DAO],版权归原作者[果果]所有。如需转载或有异议,请联系Gate Learn团队处理。
责任声明:本文观点仅代表作者本人,不构成任何投资建议。文章其他语言版本由Gate Learn团队翻译,未经许可,禁止复制、转载或抄袭。




