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AI驱动AnyPS5移植工具点燃GTA 6 PC首发希望,技术、法律与固件难题仍待破解

AI驱动AnyPS5移植工具点燃GTA 6 PC首发希望,技术、法律与固件难题仍待破解

导语:一个名为AnyPS5的开源AI项目正在GitHub上引发关注。该项目试图将PS5游戏可执行文件转换为可在Windows和Linux PC上原生运行的程序,从而让包括《GTA 6》在内的PS5游戏有望在PC首发。然而,技术、法律与固件障碍仍然显著。

AnyPS5并非模拟器

AnyPS5通过替换索尼系统库,将PS5游戏可执行文件转换为PC原生程序,而非模拟主机。社区追踪列表显示,已有180多款PS5游戏被测试,但仅少数被证实可玩。由于游戏原生运行,有猜测认为高性能PC可能提供比PS5更好的性能。匿名游戏内容创作者Schlayerr在TikTok称,《GTA 6》“很可能在首发时就能在PC上运行,并且帧率显著高于PS5”。

Gunzilla Games Web3总监Theodore Agranat对Decrypt表示,主机与PC架构相似,AI可大幅加速逆向工程,因此技术理念上可行。但他怀疑该项目能否在大规模下提供AAA游戏所需的质量、性能与保真度。

进展有限,可玩演示仍处早期

最新更新称,PS5 GPU着色器已100%移植,系统库已移植88%。Discord成员认为最后12%可能耗时很久,因为新系统库仍在被发现。社区展示中,有开发者称《GTA 5》性能模式运行27 FPS,《Epic Mickey》4 FPS,《Phasmophobia》25 FPS,《Vampire Survivors》60 FPS。但这些并非完全可玩,受系统库移植不完整和游戏特定bug影响。

Discord成员表示,《GTA 6》PC首发还面临强制固件更新障碍。AnyPS5需将转换文件更新至最新固件才能运行该游戏,可能导致延迟。Agranat认为,固件更新尤其DRM方面会带来困难,但不太可能推翻整个方案。

反盗版政策与索尼光盘争议

AnyPS5在Discord禁止任何盗版,使用工具需在PlayStation Store购买游戏;但个人仍可能用盗版副本运行。部分PlayStation用户认为,这一趋势是对索尼计划停售实体光盘的回应。匿名创作者The 1st Gamer称,索尼想转向数字版,“但不是在PS5上”。索尼7月宣布计划从2028年初停止生产实体光盘,引发反弹,请愿“Don’t Kill the Disc”获超38.5万签名。前PlayStation高管Shawn Layden称这是“严重依赖电子表格的决定”,损害公司声誉。8月,索尼在加州法院辩称,在PlayStation Store购买数字游戏不等于拥有它。

Agranat表示,即使没有索尼停售光盘,AI加速开发也会让此类事情发生。他希望类似项目推动平台方以更高标准提供同等灵活性,并期待索尼在PC和主机同步发行游戏,称这是“真正的双赢”。